Category: Survival

Își merită prețul? — The Long Dark

(Se recomandă apăsarea tastelor CTRL și + până când textul este lizibil și nu afectează ochii. Pentru manifestări neplăcute, apăsați CTRL și – sau luați o gură de aer și mai faceți niște fotosinteză. Vă mulțumim.)

Doi-zece, doi-zece, turnul de control, mă auziți? Turnul de control, răspundeți! Coordonatele 57-179-122, turnul de control, răspundeți. Prăbușire iminentă, flux geomagnetic… Nimic. Nimeni nu răspunde… Avionul este în cădere liberă, simt manșeta. încerc să o îndrept înainte de catastrofă. Trebuie să aterizez forțat… Dar unde mă aflu? Sunt într-o lume pierdută, nimeni nu mă va găsi aici. Trebuie să aterizez în altă parte, trebuie să reușesc să scap de aici… Dar nu pot. Oricât aș trage de manșetă, ea rămâne blocată… Mă voi pierde în pustietate. Sper că voi muri în ciocnire…

Nu sunt? Nu sunt mort! Nu numai că nu sunt mort, sunt intact! Dar avionul meu… Este pierdut. Totul e alb în jur… Trebuie să înaintez, poate voi da de civilizație… Copaci care se înalță la sute de metri, urlete de lupi… Căprioare moarte… Una, încă una… Văd un om! Dar este alb, înghețat… Mort… Trebuie să fac ceva ce nu aș fi crezut, dacă nu e să mor și eu ca el. Îmi pare rău, trebuie să îl caut în fiecare buzunar, trebuie să găsesc ceva ce să pot folosi… Trebuie să mă salvez.

Un lup. Se apropie de mine… Am aprins un chibrit, s-a speriat. Acum fuge. De unde a venit este o cabană. Poate există ceva de mâncare acolo. Oricum ar fi, trebuie să îmi încerc norocul, de asta sunt sigur. Trebuie să dau tot ce am mai bun, am supraviețuit, nu pot sta să mor.

Am strâns lemne, mă apropii de cabană, se face seară, iar mie mi se face foame. Încă un lup. Intru în cabană, speriat. Găsesc aici ceva fasole. Pare un dejun împărătesc în momentul acesta. Trebuie să încălzesc zăpadă, să o fac apă, îmi e sete.

Este frig. Zilele trec una câte una. Trebuie să merg din ce în ce mai departe pentru a strânge lemnele, pentru a vâna… Cabana este depare, îmi este frig. Se face noapte. Lanterna mea rămâne fără gaz… Poate este mai bine așa. După câteva săptămâni în locul ăsta blestemat, natura își spune cuvântul… Din pământ am venit, în pământ mă întorc, totul trebuie să moară pentru a renaște. Mă simt împăcat cu mine însumi. Se întrunecă lumea… Am adormit.

Ei bine, dacă v-a plăcut mica noastră epopee, ne bucurăm extrem de mult. Despre ce joc vorbim? Ei bine, în spiritul jocurilor de survival, trebuie să introducem astăzi în ring „The Long Dark” și trebuie să spunem că băieții de la Hinterland Studios au făcut o treabă de excepție, asta este sigur. Jocul este un early access de survival în care trebuie să vezi dacă poți rezista în fața naturii. Experiența este una nemaipomenită, aproape tot timpul fiind liniște, am avut timp să reflectăm asupra celor ce s-au întâmplat.

Jocul își propune să ne transforme pe toți în niște mici clone ale lui Socrate, pentru că filosofia este pe primul plan în aceste ținuturi înghețate, știind cât de mult ținem la viața noastră. Pentru a nu înnebuni, va trebui să filosofăm. De sigur, există multe alte metode, dar aceasta este preferata noastră. Mai bine decât să vorbim cu pietrele sau cu vreun lup, eh, ce ziceți?

Vom cutreieri Canada înzăpezită, în căutarea unei aventuri demne de un astfel de pilot precum noi. Vom urmări o poveste fascinantă care… încă nu există?! Early access, desigur. Nu toate pot fi făcute din prima. Oriucm ar fi, jocul este interesant, iar noi dorim să vorbim despre el fără să mai pălăvrăgim, că știm că nu vă place.

-Meniul, setările și informații de funda: Cinci cuvinte: Story, Sandbox, Load, Options, Quite. Vă dăm un penny pentru fiecare ghicire corectă. Vă dăm și timp. Ghiciți ce face fiecare. Ei bine, meniul Story nu face nimic, pentru că nu este implementat. Meniul Sandbox este, precum v-ați închipui, un mod de joc în care puteți fi niște rătăciți în Canada care doresc să trăiască; și prezintă 3 niveluri de dificultate echivalente cu ușor, mediu și greu. Vă asigurăm că meniul mediu este foarte greu, așa că nu aveți motive adevărate pentru care să jucați din prima pe modul greu, doar dacă nu sunteți masochiști. Load, nu e greu să vă dați seama ce face. Cât despre opțiuni, sunt diverse și interesante: puteți să vă jucați cu grafica, până găsiți ceva care merge și e și bun în același timp, puteți să încercați să faceți un sistem de control complet distrus (UAJX pentru mers, spre exemplu), și puteți să vă jucați cu tot felul de setări. Apoi, mai aveți butonul de ieșire. Dacă nu știți ce face, mai aveți de învățat engleză înainte de a juca acest joc 😉

-Face toți banii! Grafica: Stilul grafic este absolut superb! Este superb, nu avem ce spune! Nu este întradevăr realist, dar surprinde foarte bine stilul acela de lume singuratică, unde parcă toată speranța se pierde în zarea plină de alb. Trebuie să recunoaștem, am fost surprinși într-un mod plăcut cu această grafică, și așa sperăm că vom tot fi surprinși și de alți developeri. Nu ne așteptam la așa ceva. Jos pălăria, Hinterland Studios, pentru o asemenea grafică!

-Gameplay-ul, sistemul de gameplay, AKA mecanica ce face diferența: Nu există zombii. Nu există nimeni și nimic. Ești numai tu, frigul, și animalele pădurii (și multe corpuri moarte, înghețate). Este de parcă toată lumea ar fi fost lovită de vreun fel de eră glaciară și tu ai fost în spațiu să vezi cum se întâmplă, apoi, când te-ai întors, toți erau morți. Ești dat într-un loc la întâmplare de pe hartă, iar tu trebuie să te descuri de acolo, să faci tot ce îți stă în putință pentru a te salva. Primele jocuri am murit căutând meniul de crafting, fără să ne dăm seama că de fapt nu există. Crafting înseamnă să te duci și să cauți un workbench. Apoi, mult succes în a omorî acei lupi și a-ți găsi de mâncare. Gameplay-ul este esența jocului, totuși, așa că ne vom permite să lăsăm screenshot-urile să vorbească.

-Impresia generală: La început, am fost oarecum sceptici, deoarece jocul este un Early Access. Ei bine, am fost surprinși într-un mod plăcut, astfel că sperăm să mai facem un review acestui joc atunci când va ieși din Ea. Ac.

-Verdictul final: Jocul are ceva ce nu am mai văzut de mult: o lume singuratică. Îmi plac astfel de experiențe, îmi place să fiu singur. De ce nu pot fi mai multe jocuri așa, să cutreier pădurea și să fiu singur? Developeri, luați exemplu de la Hinterland Games, au făcut un joc de excepție! Jocul își merită pe deplin banii și sperăm ca atunci când va ieși din Early Access să putem spune că merită și pe deasupra prețului din magazin!

Advertisements